SAND STORM

朝ぼらけ

2010年12月30日

GOG.comの特徴と使い方

Filed under: 未分類 — Tags: , — sajin @ 00:29

Official: www.gog.com / Facebook / Twitter
Forum: Forum -GOG.com-
Wiki: GOGWiki / Wikipedia

gog.com(GOGはGood Old Gamesの略)はPC gameのdownload販売 serviceで主にMS-DOS時代からWindowsのplatformで販売されたgameの中でも、gamerの評価が高いものを中心に販売している。

最大の特徴は一切protectがかかっていないDRM Freeであるということ。起動には物理mediaはもちろんonlineでのcheckなど一切必要ないし、自由にbackupを取ったり、好きな台数のPCにinstallして使うことができる。

「こんなことで商売が成り立つのだろうか?」と思うかも知れないが、運営企業のCDProjektはそもそも海賊版まみれの旧共産主義国Poland出で、それを前提として始めたのがGOGだ。PC Gameを愛好するfanに向け、過去の良作を面倒なDRMなどを省いたもっとも気持ちよい形で安価に販売する。そうしてuser sideに立つことで逆にuserに積極的に応援してもらう。gogは運営側と消費者側の共助によって成り立つserviceなのである。

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2010年12月28日

Indies Game (2010) – part 2

Filed under: 未分類 — Tags: — sajin @ 04:20

◇The Maze Of MADNESS 2.0

◇Windosill

一見すると平面に描かれた置物を弄るだけの単調なPuzzleかadventureという態なのだが、ひとつひとつの物の触った時のつくりこみには目を見開かされる。子供がそこらに置いてある物を触りまくって遊んでいるような、そんな気にすらさせてくれる。

Vectorparkのつくる作品はどれもplayerの視点こそ固定なものの、置いてある物やそれぞれの動きはほぼ現実のそれに近い物理の効いた3Dとして表現されている。ひとつひとつのものに触れる楽しさ、触りまくって起きることの意外さ、どれもが驚きに満ちていて、表現がそのままgameとして成立している。独特の世界観もいい。

双方向表現作品の傑作。表現優先のindie gameで初めてdarwiniaを超えて感動した。

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Daily Log (November – December 2010)

Filed under: 未分類 — Tags: — sajin @ 01:13

◇Scansnap S1500

とりあえず、バラの状態で省みられることなく棚の肥やしとなっていたcopy史料類をすべてdigital化した。多分千枚超えているが、これまでのflatbed scannerでは一生かかってもやることはなかったろうという量を僅か数日でさっくり完了できたのは素晴しい。
裁断機 PK-513L で本を 100冊裁断してみた – 経験した 9つの失敗とその回避方法 @ 彼女からは、おいちゃんと呼ばれています

“文字をクッキリさせる”をonにしない方がOCRの時間違いが出にくいというのを2/3ほどやってから上で知った。旧字体は全滅、通常のfont sizeより大きい字、太字はまともに認識できない可能性が高い。斜めは(そもそも自動で向き補正のoptionがある)ほぼまったく問題ない。Scansnapの強みは文字認識と一体になった向きの自動矯正機能だろう。上下反対に置いても、自動的に文字の向きを認識して正しい方向を上にしてくれる。付属の編集softwareのOrganizerも慣れれば使い易い。

本はここ数年でかなり選別して半分ぐらいにしたのだが、それでもまだ千冊ぐらいあるので、三万ぐらいする裁断機を購入して本格的に処理していくことにした。

PC gameの物理packageは去年から今年にかけて売れるものはほぼすべて処分しており、手持ちのbox/DVD caseは10を切っている。CDもTB時代が当たり前になったのでWAVでそのままrippingして本当にいるもの以外は処理。DVDも同様。どうしても困るのがもっとも場所を取る上にdigital化しにくい本だったのだが、これで処理が可能になった。

digital化できる情報媒体をすべてdigital化していくことは、これからを生きていく上で一つの前提になるだろう。

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