SAND STORM

朝ぼらけ

2009年10月23日

Serious Sam: The First Encounter – 攻略

Filed under: 未分類 — Tags: , , — sajin @ 07:47

改めて、Serious Sam 1st Encounterを難易度Serious、ズル位置取りなしでclearしたので攻略。

すべて難易度Serious(敵数最多、弾薬最多)が前提。

◇bestの武器

超遠距離:Minigun
遠距離:拳銃/rocket/Grenade/Pulse Rifle
中距離:拳銃/rocket/Grenade
近距離:Double barrel Shotgun/rocket/Machine Gun
至近距離:Knife (more…)


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Serious Sam: The Second Encounter – 情報/批評

Filed under: 未分類 — Tags: , , — sajin @ 07:47

Serious_sam_2nd000

Released: Jan 2002
Developer: Croteam
Publisher: Gathering of Developers
Engine: Serious engine

Official: n/a
Forum: Seriously! forums > Serious Sam 1
Wiki: Serious Sam Wiki / Wikipedia

[played: HARD/SERIOUS clear]

Doomの系譜を受け継ぐRun and Gun styleで圧倒的な高評価を得たSerious Samだが、本来はもっと長い内容で一括して出される予定だった。2nd Encounterはその予定されていた後半部分に当たる。

(more…)


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Serious Sam 1st/2nd Encounter – Setting

Filed under: 未分類 — Tags: , , — sajin @ 07:46

scripts\PersistentSymbols.ini
をText editorで開くとmenuからは出来ない設定を行うことができる。

◇widescreen
MENUから選択できるWIDESCREENのOPTIONは縦の描画範囲を削って画面を狭くしてしまうだけのエセwideで、wide画面などに合わせることはできない。

下の二行を調整すれば可能。

persistent extern INDEX sam_iScreensizeI=(INDEX)1920;
persistent extern INDEX sam_iScreensizeJ=(INDEX)1200;

上を変えるだけでは縦の描画範囲が狭くなる上に、横表示は引き伸ばされただけで描画範囲は変わらない。

persistent extern user FLOAT plr_fFOV=(FLOAT)108;

このFOV行を設定して横の描画範囲を調整する。

◇mouse感度の細かな調整

persistent extern user FLOAT inp_fmouseSensitivity=(FLOAT)0.35;
persistent extern user FLOAT inp_f2ndmouseSensitivity=(FLOAT)0.35;

MENUで最低まで下げても1までしか下がらない。そこから下はこれで調整。上の行が横の感度、下の行が縦の感度。

◇NETRICSAへのDATA追加表示を消す

敵を倒したり新しい武器を取ったりする度にDATAが追加されるNETRICSAだが、それをわざわざ右上のHUDで点滅表示するために邪魔で仕方なく感じる人も多いだろう。

下の行を0に設定すれば、その新規追加点滅表示を一切やめることができる。

persistent extern user INDEX hud_bShowmessages=(INDEX)0;

◇menuから出来ないkey configを行う

\Controls\system\Common.ctl

をText editorで開くとscreenshotやQuick save/loadなどの項目があるのでそれにkeyを書き込んで設定。外したい場合はNoneを書く。

menuから可能なkey configは

Controls\01-keyboard.ctl

に書かれているのでそれを参考にする。


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